
Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)
Lv9合計 5847·全体 42/92位·ステータスティアB
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Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3555 50/92位B | 3250 41/92位B | 125 74/92位C | 80 28/92位A | 20 44/92位B | 80 11/92位S |
| 2 | 3680 52/92位B | 3352 51/92位B | 132 74/92位C | 87 37/92位A | 22 61/92位C | 87 14/92位S |
| 3 | 3824 50/92位B | 3469 48/92位B | 141 62/92位C | 95 39/92位B | 24 62/92位C | 95 18/92位S |
| 4 | 4557 20/92位A | 4064 17/92位S | 185 24/92位A | 136 17/92位S | 36 44/92位B | 136 8/92位S |
| 5 | 4749 26/92位A | 4219 24/92位A | 196 36/92位A | 147 32/92位A | 40 45/92位B | 147 10/92位S |
| 6 | 4969 31/92位A | 4398 28/92位A | 209 37/92位A | 159 34/92位A | 44 45/92位B | 159 12/92位S |
| 7 | 5221 36/92位A | 4603 33/92位A | 224 38/92位B | 173 37/92位A | 48 48/92位B | 173 19/92位S |
| 8 | 5511 39/92位B | 4839 33/92位A | 241 34/92位A | 189 38/92位B | 53 48/92位B | 189 19/92位S |
| 9 | 5847 42/92位B | 5111 38/92位B | 261 37/92位A | 208 38/92位B | 59 50/92位B | 208 22/92位A |
| 10 | 6233 42/92位B | 5424 39/92位B | 284 36/92位A | 230 38/92位B | 65 58/92位C | 230 25/92位A |
| 11 | 6676 44/92位B | 5784 41/92位B | 310 34/92位A | 255 38/92位B | 72 69/92位C | 255 24/92位A |
| 12 | 7187 44/92位B | 6198 38/92位B | 340 32/92位A | 284 38/92位B | 81 69/92位C | 284 24/92位A |
| 13 | 7774 44/92位B | 6674 39/92位B | 375 31/92位A | 317 38/92位B | 91 69/92位C | 317 25/92位A |
| 14 | 8448 42/92位B | 7221 39/92位B | 415 31/92位A | 355 39/92位B | 102 71/92位C | 355 26/92位A |
| 15 | 9224 42/92位B | 7850 36/92位A | 461 26/92位A | 399 42/92位B | 115 64/92位C | 399 26/92位A |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし詳細仕様
3回攻撃ごとに攻撃力がアップし、効果範囲内の敵に与えるダメージが増加する。
ダメージ・通常
式 = こうげき×100%
+ 追加効果(この枠)は Lv11 以上で使用。
じゃれつく
クールダウン 5 秒詳細仕様
4秒間移動速度が30%増加し、次の自動攻撃が変更されます。次の自動攻撃を実行するとき、範囲内の 1 人の敵に突進し、連打してそのターゲットにダメージを与え、0.75秒間行動不能にします。
注記
じゃれつく を使用すると、アクティブなアクア テールの攻撃変更が上書きされます。プレイ ラフ攻撃は、アイテム、ライフスティール、その他の利点を目的とした自動攻撃としてカウントされます。
+(アップグレード時の追加効果)
この技を使用すると、移動速度がさらに 35% に増加し、この技のクールタイムが 1 秒短縮されます。
ダメージ・ヒット毎(3 ヒット)(3ヒット)
式 = こうげき×42% + 4×(Lv-1) + 66
みずのはどう
クールダウン 5 秒詳細仕様
マリルリの前に水の波動を発射する。水の波動を発射するとき、マリルリは指定された方向に短いローリングダッシュを実行することがあります。水の爆発が敵に当たると、敵の移動速度が 2秒間 40% 減少し、最初のターゲットの周囲の効果範囲内のすべての敵にダメージを与えます。その後、水の波動が自動的に別のターゲットに跳ね返ります(ターゲットが存在する場合)。最初のターゲットを含め、水の爆発は最大 3 つのターゲットの間で連続して跳ね返り、各ヒットは最初のターゲットと同じように動作します。
ダメージ
式 = こうげき×87% + 7×(Lv-1) + 120
ゲーム内の第2スロット。+ 追加効果(この枠)は Lv13 以上で使用。
うずしお
クールダウン 9 秒詳細仕様
5秒間、マリルリの周囲に 4 つの小さな渦が出現し、マリルリの移動に合わせて渦を巻きます。渦が野生ポケモンに当たると、渦がダメージを与え、マリルリのHPを回復する。渦が敵プレイヤーに当たると、HPが増加して回復します。
注記
ターゲットに対して時計回りに移動すると、そのターゲットに対するヒット数が増加し、反時計回りに移動するとヒット数が減ります。
+(アップグレード時の追加効果)
この技の待ち時間を2秒短縮し、HPの回復量を増加します。
ダメージ(ヒット毎)
式 = こうげき×34% + 2×(Lv-1) + 60
回復・ヒット毎(対野生)
式 = こうげき×7% + 11
回復・ヒット毎(対プレイヤー)
式 = こうげき×21% + 33
回復・ヒット毎(対野生)
式 = こうげき×9% + 17
回復・ヒット毎(対プレイヤー)
式 = こうげき×27% + 51
アクアテール
クールダウン 7 秒詳細仕様
次の 3 回の自動攻撃の効果範囲と攻撃速度が 6秒間 20% 増加します。これらの自動攻撃が遠距離からヒットした場合、与えるダメージが増加し、HPが回復します。 アクアテール を使用すると、アクティブなじゃれつくが上書きされます。
注記
アクア テールの攻撃は、アイテム、ライフスティール、その他の利点を目的とした自動攻撃としてカウントされます。
+(アップグレード時の追加効果)
遠距離からのアクアテール攻撃は、すべての技のクールダウンを0.8秒短縮します。
ダメージ・通常(近距離)
式 = こうげき×68% + 2×(Lv-1) + 50
ダメージ・通常
式 = こうげき×122.4% + 3×(Lv-1) + 90
ダメージ・強化(近距離)
式 = こうげき×136% + 4×(Lv-1) + 100
ダメージ・強化
式 = こうげき×244.8% + 6×(Lv-1) + 180
回復
式 = こうげき×110% + 220
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
あわだいこダッシュ
満タンまで 約 88 秒詳細仕様
アズマリルは敵プレイヤーをターゲットにし、その腹を 3 回叩きます。 1 ポンドごとに 5% の残り HP を失いますが、その代わりに 6.5% の最大 HP シールドが得られます。シールドは 1 ポンドごとにスタックされ、6 秒間持続します。アズマリルは8秒間攻撃力が上昇し、腹を叩きながら移動できるようになる。その後、アズマリルはターゲットに突撃してダメージを与え、チャージ中にヒットしたすべてのポケモンとターゲットの周囲のエリア内のポケモンを投げます。この動きの間、アズマリルは止められません。
ダメージ
式 = こうげき×108% + 9×(Lv-1) + 260
攻撃
式 = こうげき×0% + 6×(Lv-1) + 72
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