
Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)
Lv9合計 5924·全体 36/92位·ステータスティアA
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Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3640 25/92位A | 3250 41/92位B | 170 9/92位S | 120 3/92位S | 20 44/92位B | 80 11/92位S |
| 2 | 3840 18/92位S | 3412 31/92位A | 180 7/92位S | 134 3/92位S | 23 46/92位B | 91 9/92位S |
| 3 | 4060 17/92位S | 3590 29/92位A | 191 7/92位S | 149 4/92位S | 27 46/92位B | 103 9/92位S |
| 4 | 4301 29/92位A | 3786 32/92位A | 203 11/92位S | 165 8/92位S | 31 50/92位B | 116 17/92位S |
| 5 | 4565 40/92位B | 4001 43/92位B | 216 17/92位S | 183 11/92位S | 35 65/92位C | 130 21/92位A |
| 6 | 4858 39/92位B | 4238 41/92位B | 231 18/92位S | 203 10/92位S | 40 67/92位C | 146 19/92位S |
| 7 | 5179 42/92位B | 4499 46/92位B | 247 20/92位A | 225 10/92位S | 45 77/92位D | 163 22/92位A |
| 8 | 5533 35/92位A | 4786 41/92位B | 265 16/92位S | 249 10/92位S | 51 76/92位D | 182 23/92位A |
| 9 | 5924 36/92位A | 5103 40/92位B | 285 19/92位S | 275 11/92位S | 58 62/92位C | 203 27/92位A |
| 10 | 6353 36/92位A | 5452 38/92位B | 306 19/92位S | 304 13/92位S | 65 58/92位C | 226 26/92位A |
| 11 | 6826 36/92位A | 5836 34/92位A | 330 22/92位A | 336 15/92位S | 73 57/92位C | 251 26/92位A |
| 12 | 7347 37/92位A | 6259 35/92位A | 356 24/92位A | 371 18/92位S | 82 57/92位C | 279 26/92位A |
| 13 | 7920 36/92位A | 6724 36/92位A | 385 24/92位A | 410 18/92位S | 92 57/92位C | 309 28/92位A |
| 14 | 8552 36/92位A | 7236 38/92位B | 417 27/92位A | 453 21/92位A | 103 59/92位C | 343 31/92位A |
| 15 | 9247 39/92位B | 7800 38/92位B | 452 31/92位A | 500 23/92位A | 115 64/92位C | 380 31/92位A |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし詳細仕様
通常攻撃が敵に当たるたびに筋ゲージが1増加する。 3回目の攻撃ごとに強化攻撃となり、2回連続でパンチを放ちながらマッシブーンのHPを回復し、ヒットごとに筋肉ゲージが1ずつ増加します。
ダメージ・通常
式 = こうげき×100%
+ 追加効果(この枠)は Lv11 以上で使用。
とびかかる
クールダウン 6.5 秒詳細仕様
指定された方向に突進し、敵にダメージを与え、攻撃力を 2.5秒間 30% 減少させ、1秒間 30% 遅くします。この技がダメージを与えると、敵が攻撃を受けるたびに筋肉ゲージが 1 ずつ増加します。この移動が使用された後、マッシブーン の基本攻撃速度が 2秒間 30% 増加します。 2 回の使用を予備として保持し、1秒ごとに複数回使用することはできません。
+(アップグレード時の追加効果)
この動きが敵プレイヤーにヒットするたびに、マッシブーン の攻撃はヒットしたプレイヤーごとに 2 秒間 10% 増加します (最大 5 スタックまで)。
ダメージ
式 = こうげき×89% + 6×(Lv-1) + 150
うちおとす
クールダウン 6 秒詳細仕様
指定方向にアッパーパンチを繰り出す。最初にヒットしたポケモンはダメージを受けて空中に投げ出され、最後に地面に叩きつけられ、それまで空中にいた敵を中心としたエリア内のすべての敵にダメージを与えます。筋肉ゲージは、最初のヒットとスラムによってダメージを受けた敵ごとに 1 ずつ増加します。
注記
最初のヒット後のしばらくの間、バズウォールはこの動きを再びアクティブにしてターゲットにテレポートし、現在の位置で地面に叩きつけることができ、空中での移動を即座に終了します。
+(アップグレード時の追加効果)
組みついた敵が地面に叩きつけられた際に与えるダメージの範囲を拡大する。さらに、敵プレイヤーがスラムをヒットするごとに筋肉ゲージが 2 ずつ増加します。
ダメージ・初撃 ヒット
式 = こうげき×74% + 3×(Lv-1) + 140
ダメージ
式 = こうげき×178.2% + 7×(Lv-1) + 336
ゲーム内の第2スロット。+ 追加効果(この枠)は Lv13 以上で使用。
きゅうけつ
クールダウン 5 秒詳細仕様
指定された方向の敵を掴んで拘束すると、止められなくなり、マッシブーン の HPを回復しながら時間の経過とともにダメージを与えます。この技を使用すると、の筋肉ゲージをすべて消費します。筋肉ゲージが消費されるたびにヒット数とヒットごとに与えられるダメージ量が増加します。ヒット数は4から始まり、筋ゲージ消費2ごとに1ずつ増加します。初期ダメージは筋肉ゲージの増加ごとに 1.5% 増加します。この動きは、マッシブーン が何らかの理由で行動できなくなった場合、または拘束された敵がイジェクト ボタンやその他の手段を使用して脱出した場合に終了します。
注記
止められないターゲットに対して: ダメージと回復の増加が 1 回だけ発生します。
+(アップグレード時の追加効果)
また、この動きによって与えられる各ダメージは、追加的に最後よりも 5% 強くなります。
ダメージ(継続ヒット1回ごと)
式 = こうげき×76% + 3×(Lv-1) + 120
ダメージ
式 = こうげき×380% + 15×(Lv-1) + 600
回復・ダメージ(ヒット毎)
式 = こうげき×0% + 5×(Lv-1) + 40
ばかぢから
クールダウン 8 秒詳細仕様
筋肉ゲージをすべて消費し、指定された方向に走って敵を掴みます。その後、ターゲットを全力で地面に叩きつけ、そのエリア内のすべての敵にダメージを与えます。 マッシブーン がターゲットの捕捉に成功すると、マッシブーン は 2秒間持続するシールドを受け取ります。この動きの間、マッシブーン は止められません。
注記
この技によって与えられるダメージは筋ゲージ増加ごとに 12.5% の割合で増加します。
+(アップグレード時の追加効果)
マッシブーンの筋肉ゲージが最大に達すると、この技のクールダウンが 3 秒短縮されます。
ダメージ(初撃)
式 = こうげき×69% + 2×(Lv-1) + 105
ダメージ
式 = こうげき×230% + 8×(Lv-1) + 350
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
ウルトラバルクマスキュラー
満タンまで 約 112 秒詳細仕様
マッシブーンは高速で飛行し、範囲内の敵にダメージを与えます。その後、ヒットした敵の中でHP残存率が最も低い敵をターゲットにして空から突撃し、再度範囲ダメージを与え、ターゲットとなった敵に失われたHPに基づいて追加ダメージを与えます。この移動中、マッシブーン は行動妨害無効です。
注記
野生ポケモンに対して:HP不足のダメージは与えられません。
ダメージ・なぎ払い
式 = こうげき×213% + 4×(Lv-1) + 210
ダメージ・追尾
式 = こうげき×213% + 4×(Lv-1) + 210
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