
Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)
Lv9合計 5201·全体 78/92位·ステータスティアD
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Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3380 76/92位D | 3200 58/92位C | 20 84/92位D | 35 87/92位D | 100 6/92位S | 25 92/92位D |
| 2 | 3446 79/92位D | 3248 71/92位C | 21 90/92位D | 38 90/92位D | 111 13/92位S | 28 92/92位D |
| 3 | 3527 84/92位D | 3305 72/92位C | 23 90/92位D | 42 90/92位D | 125 14/92位S | 32 92/92位D |
| 4 | 3625 86/92位D | 3374 79/92位D | 25 90/92位D | 47 91/92位D | 142 23/92位A | 37 91/92位D |
| 5 | 3978 81/92位D | 3625 80/92位D | 32 91/92位D | 64 90/92位D | 202 16/92位S | 55 85/92位D |
| 6 | 4119 85/92位D | 3725 81/92位D | 35 91/92位D | 71 90/92位D | 226 20/92位A | 62 86/92位D |
| 7 | 4758 71/92位C | 4180 66/92位C | 48 84/92位D | 101 82/92位D | 335 4/92位S | 94 70/92位C |
| 8 | 4960 75/92位D | 4324 70/92位C | 52 87/92位D | 111 82/92位D | 369 9/92位S | 104 69/92位C |
| 9 | 5201 78/92位D | 4496 75/92位D | 57 90/92位D | 122 85/92位D | 410 12/92位S | 116 68/92位C |
| 10 | 5492 77/92位D | 4703 75/92位D | 63 90/92位D | 136 84/92位D | 459 14/92位S | 131 68/92位C |
| 11 | 5840 77/92位D | 4951 75/92位D | 70 90/92位D | 153 83/92位D | 518 15/92位S | 148 68/92位C |
| 12 | 6258 75/92位D | 5249 75/92位D | 78 90/92位D | 173 82/92位D | 589 15/92位S | 169 65/92位C |
| 13 | 6759 75/92位D | 5606 72/92位C | 88 90/92位D | 197 82/92位D | 674 14/92位S | 194 62/92位C |
| 14 | 7362 75/92位D | 6035 73/92位C | 100 90/92位D | 226 80/92位D | 777 12/92位S | 224 61/92位C |
| 15 | 8085 72/92位C | 6550 72/92位C | 115 89/92位D | 260 76/92位D | 900 10/92位S | 260 60/92位C |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし詳細仕様
3回目の攻撃ごとに強化攻撃となり、クリティカルヒット率が20%増加し、ダメージが増加します。
ダメージ・通常
式 = とくこう×48.2% + 4×(Lv-1) + 90
+ 追加効果(この枠)は Lv11 以上で使用。
とどめばり
クールダウン 6.5 秒詳細仕様
インテレオンは指定方向に鋭い針を発射する。針は最初のポケモンが当たったとき、または壁に到達したときに止まります。インテレオンは、ポケモンが攻撃されるか壁に攻撃されると、急所カウンターを 2 つ獲得します。ポケモンに当たるとダメージを与えます。壁に当たると、この技の待ち時間が半分に減り、インテレオンが壁に引き寄せられてカモフラージュを開始する。
+(アップグレード時の追加効果)
この技のクールダウンを1秒短縮します。
ダメージ
式 = とくこう×63% + 5×(Lv-1) + 200
アクロバット
クールダウン 6 秒詳細仕様
インテレオンは指定された方向に滑空します。ポケモンや壁にぶつかると、もう一度指定方向に滑空することができる。インテレオンが滑空中にポケモンに当たると、インテレオンはポケモンにダメージを与え、2秒間移動速度が30%減少します。インテレオンが指定された方向に滑空するたびに、急所カウンターを獲得します。インテレオンが壁やポケモンに跳ね返った場合、清算の現在の待ち時間は 40% 減少します。
注記
この動きは清算攻撃中にも使用できます。
+(アップグレード時の追加効果)
最初のグライドの移動距離が増加します。
ダメージ
式 = とくこう×62% + 8×(Lv-1) + 172
ゲーム内の第2スロット。+ 追加効果(この枠)は Lv13 以上で使用。
ねらいうち
クールダウン 7 秒詳細仕様
インテレオンは最大 6秒を目指して発射し、攻撃した相手のポケモンにダメージを与えますが、相手の Sp を部分的に無視します。デフ。距離に応じて 15%/20%/25% (それぞれ近距離、中距離、遠距離)。照準を合わせるとショットの広がりが減少し、1.25秒で照準を合わせた後に最大の精度に達します。攻撃したポケモンから離れるほどダメージが大きくなります。この技は最大3回まで保留できる。使用の間には 1.5秒の待ち時間があります。
+(アップグレード時の追加効果)
チャージのクールダウンを 1 秒短縮します。
ダメージ(近距離)
式 = とくこう×58% + 4×(Lv-1) + 172
ダメージ(中距離)
式 = とくこう×85% + 8×(Lv-1) + 256
ダメージ(遠距離)
式 = とくこう×114% + 10×(Lv-1) + 344
アクアブレイク
クールダウン 6 秒詳細仕様
インテレオンは指定されたポケモンに向かって水弾を発射し始めます。インテレオンは 1.7秒で合計 8 発の発射体を発射し、発射中は 40% 遅くなります。水の飛び道具は、指定されたポケモン以外のターゲットに命中し、最初に命中したポケモンにのみダメージを与えることができます。この技が短時間に同じポケモンに5回ヒットすると、インテレオンは3秒間このポケモンに与えるダメージが20%増加します。
+(アップグレード時の追加効果)
持続時間中に発射される弾の数が10に増加します。
ダメージ
式 = とくこう×15% + 1×(Lv-1) + 46
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
アズールスパイビジョン
満タンまで 約 110 秒ユナイトの気になる点を、このページの条件付きでそのまま送れます。