
Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)
Lv9合計 5881·全体 40/92位·ステータスティアB
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Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3435 74/92位C | 3100 75/92位D | 160 23/92位A | 85 25/92位A | 20 44/92位B | 70 21/92位A |
| 2 | 3525 72/92位C | 3172 76/92位D | 165 28/92位A | 92 29/92位A | 21 74/92位C | 75 31/92位A |
| 3 | 3634 72/92位C | 3259 78/92位D | 171 31/92位A | 100 34/92位A | 23 74/92位C | 81 33/92位A |
| 4 | 3765 76/92位D | 3363 80/92位D | 179 32/92位A | 110 37/92位A | 25 76/92位D | 88 43/92位B |
| 5 | 4238 68/92位C | 3741 72/92位C | 207 24/92位A | 145 34/92位A | 32 75/92位D | 113 38/92位B |
| 6 | 4426 70/92位C | 3891 74/92位C | 218 23/92位A | 159 34/92位A | 35 77/92位D | 123 39/92位B |
| 7 | 4652 77/92位D | 4072 78/92位D | 231 30/92位A | 176 36/92位A | 38 86/92位D | 135 42/92位B |
| 8 | 4924 76/92位D | 4289 75/92位D | 247 31/92位A | 196 37/92位A | 42 87/92位D | 150 43/92位B |
| 9 | 5881 40/92位B | 5054 43/92位B | 303 14/92位S | 266 20/92位A | 56 86/92位D | 202 28/92位A |
| 10 | 6272 40/92位B | 5366 43/92位B | 326 14/92位S | 295 19/92位S | 62 86/92位D | 223 28/92位A |
| 11 | 6739 39/92位B | 5740 43/92位B | 353 14/92位S | 329 20/92位A | 69 86/92位D | 248 28/92位A |
| 12 | 7300 39/92位B | 6189 40/92位B | 386 14/92位S | 370 19/92位S | 77 87/92位D | 278 27/92位A |
| 13 | 7975 33/92位A | 6728 35/92位A | 426 12/92位S | 420 15/92位S | 87 87/92位D | 314 27/92位A |
| 14 | 8783 29/92位A | 7374 31/92位A | 473 12/92位S | 479 12/92位S | 99 87/92位D | 358 25/92位A |
| 15 | 9754 26/92位A | 8150 28/92位A | 530 11/92位S | 550 10/92位S | 114 86/92位D | 410 19/92位S |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし詳細仕様
3回目の攻撃ごとに強化攻撃となり、攻撃範囲が拡大します。強化攻撃がヒットすると、てっぺき、コメットパンチ、ジャイロボールの待ち時間が10%減少します。複数のターゲットがヒットした場合、待ち時間は代わりに 20% 減少します。
ダメージ・通常
式 = こうげき×100% + 0
+ 追加効果(この枠)は Lv11 以上で使用。
コメットパンチ
クールダウン 7 秒詳細仕様
拳にパワーをチャージし、エリア内の敵に最大 4 倍のダメージを与え、3秒間 20% 速度を低下させ、メタグロスに 5秒間のシールドを与えます。敵はエリア外に移動することで突撃ダメージを回避することができます。この動きがヒットする敵が多いほど、より多くのシールドを獲得し(最大 8 回までスタック)、次の通常攻撃でより多くのダメージを与えます。次の通常攻撃は、流星のように発射されるハードパンチで、効果範囲内の敵にダメージを与えます。チャージのLvは、チャージ中に行われたヒット数によって異なります。
例外: 真実
+(アップグレード時の追加効果)
パンチが敵に当たるとHPが回復する。
シールド(チャージ)
式 = こうげき×30% + 100
ダメージ
式 = こうげき×55% + 2×(Lv-1) + 100
ダメージ(1・2)
式 = こうげき×150% + 2×(Lv-1) + 400
ダメージ(3・4)
式 = こうげき×175% + 2×(Lv-1) + 430
ダメージ(5・6)
式 = こうげき×200% + 2×(Lv-1) + 460
ダメージ(7・8)
式 = こうげき×225% + 2×(Lv-1) + 500
回復(1・2)
パンチが敵に当たるとHPが回復する。
ジャイロボール
クールダウン 4 秒詳細仕様
高速回転して近くの敵にダメージを与えます。スピンの外側のエッジで敵を攻撃すると、メタグロスに 4秒間シールドが与えられます。シールドは最大 6 回までヒットしたターゲットの数に基づいてスタックされ、野生ポケモンは 1 スタックを与え、敵プレイヤーは 3 スタックを与えます。
例外: 真実
+(アップグレード時の追加効果)
シールドの持続時間が終了すると、残りのシールドの 30% が回復に変換されます。
ダメージ
式 = こうげき×237% + 11×(Lv-1) + 615
シールド
式 = こうげき×78% + 120
ゲーム内の第2スロット。+ 追加効果(この枠)は Lv13 以上で使用。
しねんのずつき
クールダウン 5 秒詳細仕様
指定方向にサイキックウェーブを発射する。この動きが敵にヒットすると、ヒットした敵に向かって突進し、ダメージを与え、0.8秒間敵を投げます。
例外: 真実
+(アップグレード時の追加効果)
しねんのずつき でダメージを与えた後、2 秒間受けるダメージを 20% 軽減します。
ダメージ
式 = こうげき×172% + 6×(Lv-1) + 225
でんじふゆう
クールダウン 9 秒詳細仕様
電気的に生成された磁気を使用して最大 4秒間浮遊し、ユーザーの移動速度が 60% 増加し、1秒ごとに 15% 減少します。浮遊中に通常攻撃が行われると、地面に勢いよく落下し、近くの敵にダメージを与え、0.6秒間ノックアップします。この基本攻撃は、地形や障害物を越えてターゲットに突進することができます。
例外: 真実
+(アップグレード時の追加効果)
浮遊中、受けるダメージを 30% 軽減します。
ダメージ
式 = こうげき×140% + 5×(Lv-1) + 250
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
サーチXクラッシュ
満タンまで 約 134 秒詳細仕様
近くの敵の位置を素早く分析し、分析した敵の数に基づいてシールドを付与し、止められなくなります。分析された敵が 2 人以下の場合、HPが最も低い敵に向かって突進し、0.8秒間行動不能にして 3 回ダメージを与えます。3 回目の攻撃ではターゲットの不足している HP に基づいてダメージを与えます。この技で敵が気絶すると、ユナイトムーブゲージが30%回復する。解析対象が3体以上の場合、HPが最も低い敵に向かって突進し、周囲の敵にダメージを与え、周囲に壁を生成する。壁が作成された場合は、コンピューティングとクラッシュを再度使用して壁を破壊することができます。
ダメージ(2)
式 = こうげき×134% + 2×(Lv-1) + 400
ダメージ
式 = こうげき×228% + 7×(Lv-1) + 460
シールド・相手
式 = こうげき×60% + 150
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