
Lv9 ステータス(各ポケモンの Lv9 実数値をもとに順位・ティアを算出)
Lv9合計 5019·全体 83/92位·ステータスティアD
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Now viewing·全レベル帯のステータスと、わざの性能数値
Lv1〜15 の実数値と、各レベル・各項目のランキング対象内順位・自動ティア(S〜D)です。上部に Lv9 の要約があります。
Lv1〜15 の曲線と、同レベルでの全ポケモン平均との比較です。
横軸は Lv1〜15。平均は同レベルでの全ポケモン算術平均です。
数値の下は「順位/ランキング対象数」と、合計値の分布から割り当てたティアです。同値は同順位です。
Lv チップまたは表の行で強調を切り替えます。既定は Lv9。履歴に Lv ごとに積まず置き換えます(戻るで直前の画面に戻りやすいです)。
| Lv | 総合 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 92/92位D | 3000 85/92位D | 110 82/92位D | 40 79/92位D | 20 44/92位B | 30 80/92位D |
| 2 | 3360 90/92位D | 3139 80/92位D | 117 82/92位D | 46 80/92位D | 24 44/92位B | 34 83/92位D |
| 3 | 3535 83/92位D | 3292 74/92位C | 124 82/92位D | 52 82/92位D | 28 44/92位B | 39 84/92位D |
| 4 | 3727 78/92位D | 3460 71/92位C | 132 81/92位D | 59 86/92位D | 32 48/92位B | 44 88/92位D |
| 5 | 3939 86/92位D | 3644 77/92位D | 141 82/92位D | 67 88/92位D | 37 56/92位B | 50 92/92位D |
| 6 | 4171 81/92位D | 3847 77/92位D | 151 82/92位D | 75 88/92位D | 42 58/92位C | 56 92/92位D |
| 7 | 4427 87/92位D | 4070 79/92位D | 162 82/92位D | 84 90/92位D | 48 48/92位B | 63 91/92位D |
| 8 | 4709 86/92位D | 4316 71/92位C | 174 82/92位D | 94 90/92位D | 54 45/92位B | 71 91/92位D |
| 9 | 5019 83/92位D | 4587 70/92位C | 187 81/92位D | 105 88/92位D | 61 45/92位B | 79 91/92位D |
| 10 | 5362 80/92位D | 4886 67/92位C | 202 81/92位D | 117 88/92位D | 69 45/92位B | 88 91/92位D |
| 11 | 5741 79/92位D | 5216 67/92位C | 218 75/92位D | 131 88/92位D | 78 45/92位B | 98 91/92位D |
| 12 | 6156 79/92位D | 5578 66/92位C | 236 72/92位C | 146 88/92位D | 87 45/92位B | 109 91/92位D |
| 13 | 6612 79/92位D | 5977 66/92位C | 255 69/92位C | 162 88/92位D | 97 45/92位B | 121 91/92位D |
| 14 | 7115 80/92位D | 6416 65/92位C | 276 67/92位C | 180 88/92位D | 108 45/92位B | 135 91/92位D |
| 15 | 7670 81/92位D | 6900 63/92位C | 300 64/92位C | 200 88/92位D | 120 45/92位B | 150 91/92位D |
レシオは こうげき・とくこう に対する係数(%)です。複数ヒットのわざは回数を併記します。パッチで変わる場合があります。
Aボタン連打の基本攻撃。
通常攻撃
クールダウンなし詳細仕様
3 回目の攻撃ごとに強化攻撃となり、命中した敵にダメージを与え、2秒間移動速度が 20% 減少します。 ヤミラミ がステルス状態で敵に強化攻撃を当てた場合、ヤミラミ はダメージを与え、1秒間恐怖効果を適用します。恐怖の影響を受けた敵は移動速度が 40% 低下し、ヤミラミ から離れることを余儀なくされます。ヤミラミがステルスに入ると、すぐに強化攻撃を準備して保持します。
ダメージ・通常
式 = こうげき×100%
+ 追加効果(この枠)は Lv11 以上で使用。
はたきおとす
クールダウン 8.5 秒詳細仕様
この技の発動がエオスエネルギーを持たない敵(または野生ポケモン)に当たると、それらの敵は長時間行動できなくなります。セーブアイは指定された方向にダッシュし、自身の周囲を攻撃しながら戻ってきます。命中した敵にダメージを与え、エオス エネルギーがない場合は 0.4秒または 0.6秒間行動できなくなります。この動きは6秒以内に再び使用でき、セーブアイの前で爪で攻撃し、命中した敵にダメージを与え、敵を押しのけ、エオスエネルギーがない場合は0.6秒または1秒間行動できなくなります。この動きの最初または 2 回目の発動が敵に当たると、敵は 5 エオス エネルギー (最初の発動から合計 15: 10、2 回目から 5) を落とし、4秒間エオス エネルギーを拾うことができなくなります。この動きを使用している間、セーブルアイが受けるダメージは 40% 減少します。
+(アップグレード時の追加効果)
この動きを使用してから 5 秒以内に獲得した エオス エネルギーは最大 HP の 9% を回復し (発動ごとに 1 回)、2 秒間移動速度が 40% 増加します。
ダメージ(ヒット毎)
式 = こうげき×56% + 6×(Lv-1) + 240
かげうち
クールダウン 12 秒詳細仕様
1.5秒後にセーブアイをステルスする 6.5秒の持続時間バフを適用し、セーブアイの移動速度を 10% 増加させます。最初のステルス動作が障害物によって中断された場合、ヤミラミ はステルス動作に入りません。バフが最初にステルスのセーブルアイに適用されると、セーブルアイには追加のダメージを与える準備完了のブースト攻撃が与えられます。バフがまだ有効な間、ヤミラミ がステルスを終了し、障害物によって動けなくなったり無力化したりしない場合、2秒後に再びステルスに入ります。
+(アップグレード時の追加効果)
この技の効果持続時間を7.5秒に延長します。この動きがアクティブで、ヤミラミ がステルス状態にある間、ヤミラミ は 0.5 秒ごとに最大 HP 1% を回復します。
ダメージ・追加
式 = こうげき×113% + 12×(Lv-1) + 480
ゲーム内の第2スロット。+ 追加効果(この枠)は Lv13 以上で使用。
だましうち
クールダウン 7 秒詳細仕様
指定された場所にダミーのエオスエネルギーを投げる。ダミーの エオス エネルギーがある場所に残っている間、その場所とその周囲のエリアがユーザーに表示されます。ダミーの エオス エネルギーは、一度に最大 5 か所に留まることができます。敵がダミーのエオス エネルギーの上を歩くと、そのエネルギーが爆発し、エリア内に 4秒間で 9 回の時間経過によるダメージを与え、4秒間攻撃を受けた敵の移動速度が 70% 減少し、0.5秒ごとに 20% ずつ減衰し、最低 10% になります。 3 回の使用を予備として保持し、1秒ごとに複数回使用することはできません。
注記
注: ダミー エネルギーを配置してもステルスは解除されません。ステルスは敵がダミー エネルギーからダメージを受けた場合にのみ解除されます。
+(アップグレード時の追加効果)
この動きの影響を受けている間に敵が気絶すると、通常よりも多くのエオスエネルギーがドロップされます。
ダメージ・ティック毎(9 ティック)(9ヒット)
式 = こうげき×33% + 2×(Lv-1) + 80
あやしいひかり
クールダウン 10 秒詳細仕様
指定方向に邪悪な光線を発射し、当たった敵にダメージを与えます。この動きが敵プレイヤーにヒットした場合、敵プレイヤーも 2秒間混乱状態になります。混乱している間、敵は行動できなくなり、近くの敵を基本攻撃で継続的に攻撃します。混乱した敵は、次の優先順位で近くの敵をターゲットにします。次に、野生ポケモン。最後に、セーブルチームのポケモン。野生ポケモンのノックアウトはセーブアイに起因し、ノックアウトされた野生ポケモンの効果とエオスのエネルギーを盗みます。
注記
混乱中、自動攻撃と移動1のダメージが50%減少します。混乱したターゲットが野生ポケモンをノックアウトした場合、セーブルはKOを受けます。
+(アップグレード時の追加効果)
また、この動きで混乱している間、ターゲットの移動速度が30%増加し、攻撃速度が50%増加します。
ダメージ
式 = こうげき×105% + 12×(Lv-1) + 450
ユナイトゲージを消費する必殺技です。
カオスゲイザー
満タンまで 約 100 秒詳細仕様
セーブアイは 1.2秒間制御不能になり、両目から光を放ち、目の前の円錐内の敵にダメージを与えます。この動きに当たったセーブアイと対峙している敵プレイヤーは 3秒間行動できなくなり、基地に戻る準備を始めます。基地に戻る前にダメージを受けると、帰還効果はキャンセルされ、1.5秒間行動できなくなります。この技が当たった、セーブアイに面していない敵は、移動速度が 2秒間 50% 減少します。
ダメージ
式 = こうげき×184% + 16×(Lv-1) + 790
ユナイトの気になる点を、このページの条件付きでそのまま送れます。